大同大學 教職員資料 (Information of TTU Faculty & Staff)
 
基本資料 (Basic Info)
姓名:陳彥甫 (Chen, Yen-Fu) 副教授
單位:媒體設計系  
電話:02-21822928 #6732  
手機:  
email:yfchen@gm.ttu.edu.tw  
網址:https://www.yfchen.info/  
 
學歷 (Education)
英國 雪菲爾哈倫大學 (Sheffield Hallam U.) 藝術與設計研究中心 博士 (2008/10 ~ 2014/6)
英國 雪菲爾哈倫大學 (Sheffield Hallam U.) 藝術與設計研究中心 碩士 (2007/9 ~ 2008/8)
大同大學 工業設計研究所 碩士 (2002/9 ~ 2004/6)
大同大學 工業設計學系 學士 (1998/9 ~ 2002/6)
 
經歷 (Experience)
大同大學 媒體設計學系 副教授 (2021/8 ~ 今)
大同大學 媒體設計學系 助理教授 (2015/2 ~ 2021/7)
大同大學 工業設計學系 助理教授 (2014/8 ~ 2015/1)
雪菲爾哈倫大學 藝術與設計研究中心 教學助理 (2011/4 ~ 2012/3)
大同大學 工業設計學系 助教 (2006/2 ~ 2007/5)
 
專長 (Specialty)
動畫與遊戲設計 Animation and Game Design
批判性思考 Critical Thinking
包容性設計 Inclusive Design
介面設計 Interface Design
參與式設計 Participatory Design
設計實務導向研究 Practice-led Research in Design
產品設計 Product Design
使用者經驗研究 User Experience Research
 
開授課程 (Course)
數位創作與整合 Digital Media Creativity
遊戲設計 Game Design
遊戲心理 Game Psychology
遊戲設計概論 Introduction in Game Design
介面設計 User Interface
 
獎勵 (Award)
2021台灣數位媒體設計獎競賽 桌遊類銅獎 指導老師 (台灣數媒學會 2021-06-11)
第15屆李國鼎科技與人文藝術創意競賽互動科技藝術組佳作指導老師 (KT科藝獎 2020-09-08)
2019史丹福銀髮設計競賽亞洲區大賽決賽指導教師 (銀享全球 2019-11-20)
107學年度專題設計總指導教師 (大同大學 2019-08-28)
2018年鼓勵學生參加藝術與設計類國際競賽計畫 (教育部 2018-12-26)
107學年度「創新、創意、創業」三創專題競賽創新組優勝指導老師 (教育部 2018-12-08)
107學年度「創新、創意、創業」三創專題競賽創新組特優指導老師 (教育部 2018-12-08)
2018年放視大賞跨領域類銅獎指導教師 (經濟部 2018-05-18)
2018年放視大賞智崴集團特別獎指導教師 (經濟部 2018-05-18)
106學年度「創新、創意、創業」三創專題競賽創意組優勝指導老師 (教育部 2018-03-10)
赴濟南大學進行招生交流並指導學生參加紅點設計獎、放視大賞 (大同大學 2017-09-13)
105學年度教育部智慧生活整合性人才培育計畫績優教師 (教育部 2017-06-28)
2017年放視大賞遊戲類PC遊戲創作組優選指導教師 (經濟部 2017-05-12)
2017年放視大賞艾鳴遊戲網路特別獎優秀遊戲設計獎指導教師 (經濟部 2017-05-12)
105學年度「創新、創意、創業」三創專題競賽創意組佳作指導老師 (教育部 2017-03-25)
2015年放視大賞行動應用類優選指導教師 (經濟部 2015-05-09)
 
服務 (Service)
109年度經濟部水利署第十河川局轄區地方創生推動計畫顧問 (2020-03-01 ~ 今)
大同大學美食研究社-指導老師 (2020-02-01 ~ 今)
臺北市文化局「三井物產株式會社舊倉庫委託經營管理」計畫協力團隊 (2019-08-01 ~ 今)
社團法人台灣長期照護專業協會 Aging 2.0 種子師資 (2019-07-01 ~ 今)
社會設計實驗室-社會設計實踐沙龍共同發起人及主持人 (2018-04-01 ~ 今)
教育部設計思考跨域人才培育計畫種子師資 (2017-06-01 ~ 今)
媒體設計學系導師 (2015-08-01 ~ 今)
臺北科技大學「苗圃計畫-初階工作坊」講師 (2021-09-01 ~ 2021-09-30)
大同大學「食時嗑嗑-疫情下的台馬飲食文化交流工作坊」講師 (2021-09-01 ~ 2021-09-30)
世新大學「從設計思考看跨領域教學:大同苗圃團隊的經驗談」主講人 (2021-09-01 ~ 2021-09-30)
國立臺灣科技大學「臺灣科技大學USR成果數位專輯委託專業服務」審查 (2021-09-01 ~ 2021-09-30)
成功大學「設計思考遇見水患社區跨域專案工作坊」講師 (2021-08-01 ~ 2021-08-31)
東海大學「教師進階工作坊-冰山下的DT」講師 (2021-08-01 ~ 2021-08-31)
2021苗圃計畫「工坊線上化示範」講師 (2021-08-01 ~ 2021-08-31)
成功大學「設計思考遇見防汛志工跨域專案工作坊」講師 (2021-07-01 ~ 2021-07-31)
臺北市動物保護處「110年關渡自然公園自然中心展區及園區整體導覽系統設計及製作財務統包案」審查 (2021-07-01 ~ 2021-07-31)
​​科學教育學刊論文審稿 (2021-06-01 ~ 2021-06-30)
2021台灣數位媒體設計國際學術研討會 會議主持人 (2021-06-01 ~ 2021-06-30)
2021台灣數位媒體設計國際學術研討會 審稿人 (2021-05-01 ~ 2021-06-30)
科技部110年度大專學生研究計畫審查 (2021-04-01 ~ 2021-04-30)
中山醫學大學「苗圃計畫-初階工作坊」講師 (2021-03-01 ~ 2021-03-31)
輔仁大學X臺北科技大學「苗圃計畫-初階工作坊」講師 (2021-03-01 ~ 2021-03-31)
靜宜大學「社會創新與品牌企劃微學分」講師 (2021-03-01 ~ 2021-03-31)
成功大學「苗圃計畫-初階工作坊」講師 (2021-03-01 ~ 2021-04-30)
承辦第四屆台灣數位媒體設計獎競賽 (2021-03-01 ~ 2021-06-30)
東海大學「苗圃計畫-初階工作坊」講師 (2021-02-01 ~ 2021-02-28)
靜宜大學「苗圃計畫-初階工作坊」講師 (2021-01-01 ~ 2021-01-31)
科教館「敲敲打打工作坊巡迴展示設計與製作」評審委員 (2021-01-01 ~ 2021-01-31)
輔仁大學「苗圃計畫-初階工作坊」講師 (2021-01-01 ~ 2021-02-28)
「2020苗圃計畫儲備教練工作坊」師資 (2020-12-01 ~ 2020-12-31)
大同大學「同興協力下的社會設計實驗室」主講人 (2020-12-01 ~ 2020-12-31)
2020設計思考高峰論壇與談人 (2020-12-01 ~ 2020-12-31)
實踐大學「以『設計導向學習(DBL)為架構的跨領域教學經驗」主講人 (2020-11-01 ~ 2020-11-30)
臺北市立聯合醫院松德院區「遊戲化模式的使用者體驗設計」主講人 (2020-11-01 ~ 2020-11-30)
科教館「智慧博物館成果展示設計製作」評選委員 (2020-10-01 ~ 2020-10-31)
靜宜大學「企劃、策展與活動設計微學分」主講人 (2020-09-01 ~ 2020-09-30)
科教館「互動遊戲內容開發與多元環境整合控制計畫」審查委員 (2020-09-01 ~ 2020-09-30)
科教館「上癮的科學特展」展示規劃細部審查委員 (2020-08-01 ~ 2020-08-31)
大同大學「2020桌遊改作體驗工作坊」主講人 (2020-08-01 ~ 2020-08-31)
109學年度媒體設計學系暑轉入學考試主辦 (2020-07-01 ~ 2020-07-31)
科教館「3樓南側展廳更新與設計製作」評選委員 (2020-05-01 ~ 2020-05-31)
科技部108年度大專生創作獎計畫審查委員 (2020-05-01 ~ 2020-05-31)
「2020苗圃計畫國立臺灣大學初階工作坊」教練 (2020-05-01 ~ 2020-05-31)
科技部109年度大專學生研究計畫審查委員 (2020-04-01 ~ 2020-04-30)
靜宜大學「社會設計專題微學分」課程講師 (2020-03-01 ~ 2020-03-31)
靜宜大學「效速使人美:原型驗證教師培力工作坊」主講人 (2020-02-01 ~ 2020-02-29)
南華大學「跨領域教學創新教師工作坊」主講人 (2019-12-01 ~ 2019-12-31)
「2019苗圃計畫銘傳大學初階工作坊」教練 (2019-11-01 ~ 2019-11-30)
「2019苗圃計畫東海大學初階工作坊」教練 (2019-09-01 ~ 2019-09-30)
科教館「『敲敲打打動手樂』常設展更新與設計製作」評選委員 (2019-08-01 ~ 2019-08-31)
大同大學「Digital Future」設計工作營 (2019-07-01 ~ 2019-07-31)
「2019苗圃計畫大同大學進階工作坊-創意發想整合教學模組」教練 (2019-07-01 ~ 2019-07-31)
「2019苗圃計畫國立臺灣大學初階工作坊」教練 (2019-06-01 ~ 2019-06-30)
大同大學臺英「48hrs Design Challenge」活動主持人 (2019-06-01 ~ 2019-06-30)
「2019苗圃計畫國立高雄科技大學(第一校區)初階工作坊」教練 (2019-06-01 ~ 2019-06-30)
靜宜大學「社會設計專題微學分之行動探索社會議題」課程講師 (2019-04-01 ~ 2019-04-30)
科技部108年度專題研究計畫審查委員 (2019-04-01 ~ 2019-04-30)
大同大學設計學院X日本秋田縣橫手市「橫式伴手」國際設計工作營 (2019-04-01 ~ 2019-04-30)
科技部108年度大專學生研究計畫審查委員 (2019-04-01 ~ 2019-04-30)
ICAIT2019研討會 議程委員 (2019-04-01 ~ 2019-11-30)
「2019苗圃計畫國立成功大學初階工作坊」教練 (2019-02-01 ~ 2019-02-28)
科教館「『視覺偵測臉部辨識展示計畫』內容開發」審查委員 (2019-01-01 ~ 2019-01-31)
南華大學「跨領域教學創新教師工作坊」主講人 (2018-12-01 ~ 2018-12-31)
「跨域教育思維與做法」地方教育論壇研討會論壇引言人 (2018-11-01 ~ 2018-11-30)
逢甲大學「跨領域合作師資培育經驗分享」主講人 (2018-10-01 ~ 2018-10-31)
107年度臺北市國民中小學「卓越科學推動計畫之水環境O2O教育」評審委員 (2018-10-01 ~ 2018-10-31)
遠東科大「跨領域教學現場的困境與挑戰」主講人 (2018-09-01 ~ 2018-09-30)
大同大學獎懲委員 (2018-08-01 ~ 2019-07-31)
水利署「水庫圖示視覺化精進討論」專家諮詢 (2018-06-01 ~ 2018-06-30)
TANET2018研討會 議程委員 (2018-06-01 ~ 2018-10-31)
華僑大學使用者經驗設計工作營 (2018-04-01 ~ 2018-04-30)
東華大學「數位社會創新與設計思維」主講人 (2018-04-01 ~ 2018-04-30)
宜蘭大學「數位社會創新與設計思維」主講人 (2018-04-01 ~ 2018-04-30)
屏東大學「創新教學:Y型人才培育工作坊」主講人 (2017-11-01 ~ 2017-11-30)
科教館「虛實整合Tinkering教學研究計畫」評選委員 (2017-11-01 ~ 2017-11-30)
大同大學設計學院X日本秋田縣橫手市「點亮橫手綻放雪祭」國際設計工作營 (2017-09-01 ~ 2017-09-30)
TANET2017研討會 議程委員 (2017-07-01 ~ 2017-10-31)
二〇一七臺灣國際學生創意設計大賽 (2017-06-01 ~ 2017-09-30)
高雄科大「跨領域教學經驗分享論壇」主講人 (2017-06-01 ~ 2017-06-30)
2017香港「樂齡科技博覽暨高峰會」工作坊6主講人 (2017-06-01 ~ 2017-06-30)
設計學刊審稿委員 (2017-05-01 ~ 2017-05-31)
2017臺北世界大學運動會 (2017-03-01 ~ 2017-08-31)
大同大學設計學院X濟南大學機械工程學院「UX/UI工作營」 (2017-03-01 ~ 2017-03-31)
媒體設計學系第八屆系學會指導老師 (2017-02-01 ~ 2018-02-28)
大同大學設計學院「Data Walking: Taipei」工作營 (2016-08-01 ~ 2016-11-30)
Visual Design with Portrait Photography Styles工作營 (2016-08-01 ~ 2016-11-30)
大同大學設計學院「未來雇用」設計工作營 (2016-08-01 ~ 2016-12-31)
媒體設計學系系教評委員 (2016-08-01 ~ 2017-07-31)
大同大學設計學院「Post-Photo Games」設計工作營 (2016-07-01 ~ 2016-08-31)
社團法人台灣長期照護專業協會 Aging 2.0 種子師資 (2016-07-01 ~ 2016-12-31)
大同大學設計學院「2016京都文化設計」工作營 (2016-05-01 ~ 2016-07-31)
大同大學設計學院「迪化街圖像符號」國際設計工作營 (2016-03-01 ~ 2016-03-31)
大同大學設計學院X日本秋田縣橫手市「增田町圖像符號」國際設計工作營 (2016-01-01 ~ 2016-04-30)
大同大學設計學院「後攝影+遊戲化」工作營 (2015-11-01 ~ 2015-11-30)
媒體設計學系圖書委員 (2015-09-01 ~ 2016-07-31)
大同大學設計學院X日本筑波大學 「防災&復興+Design」工作營 (2015-07-01 ~ 2015-09-30)
大同大學設計學院「京都文化設計」工作營 (2015-06-01 ~ 2015-07-31)
大同大學設計學院「後攝影」工作營 (2015-05-01 ~ 2015-05-31)
104學年度媒體設計學系申請入學考試主辦 (2015-03-01 ~ 2015-04-30)
青島濱海學院藝術學院設計工作營 (2015-03-01 ~ 2015-03-31)
104學年度工業設計研究所入學考試主辦 (2015-02-01 ~ 2015-03-31)
教育部104-105獎勵大學教學卓越計畫分項計畫 D4-3主持人 (2015-01-01 ~ 2016-12-31)
104學年度工業設計研究所推甄考試主辦 (2014-10-01 ~ 2014-11-30)
工業設計研究所導師 (2014-10-01 ~ 2015-07-31)
設計學院交換生導師 (2014-10-01 ~ 2015-07-31)
 
研究計畫 (Project)
2020同興協力—北大同產學共創社區學習教學實踐
教育部 執行期間:2021-10-01 ~ 2023-10-31
擴增實境跨領域教師合作發展設計導向工作坊課程設計與教學工具(II)
科技部 執行期間:2020-08-01 ~ 2021-07-31
水環境知識推廣計畫-AR製作
景澤創意有限公司 E108-V07-035 執行期間:2020-02-01 ~ 2020-07-31
融合場域探索之設計思考教學實踐工具研究
大同大學 B109-V01-028 執行期間:2020-01-01 ~ 2020-11-30
2020新南向及先進國家優秀外國青年學子來臺蹲點
教育部 執行期間:2020-01-01 ~ 2020-12-31
擴增實境跨領域教師合作發展設計導向工作坊課程設計與教學工具(I)
科技部 執行期間:2019-08-01 ~ 2020-07-31
應用傳統文化於兒童玩具之創新設計-以台灣與馬來西亞皮影戲元素為例
大同大學 B108-V02-033 執行期間:2019-01-01 ~ 2019-11-30
2019新南向及先進國家優秀外國青年學子來臺蹲點
教育部 執行期間:2019-01-01 ~ 2019-12-31
跨領域教師發展暨人才培育計畫-「子計畫3、設計思考解決方案驗證模組發展計畫」
教育部 執行期間:2018-10-01 ~ 2020-01-31
水環境O2O教育
教育部 執行期間:2018-09-01 ~ 2019-08-31
整合世界衛生組織「活躍高齡化」概念應用於玩家為中心的遊戲設計觀點以建構新世代銀髮族之遊戲設計架構(III)
科技部 MOST 107-2410-H-036 -003 - 執行期間:2018-08-01 ~ 2019-07-31
Freehand Music Game原型設計
開酷科技股份有限公司 E10706-V16-058 執行期間:2018-06-01 ~ 2018-11-30
擴增實境互動設計之行為機制探討
大同大學 B107-V05-048 執行期間:2018-01-01 ~ 2018-11-30
2018新南向及先進國家優秀外國青年學子來臺蹲點
教育部 執行期間:2018-01-01 ~ 2018-12-31
無齡創新跨域人才苗圃計畫
教育部 執行期間:2017-10-01 ~ 2018-09-30
整合世界衛生組織「活躍高齡化」概念應用於玩家為中心的遊戲設計觀點以建構新世代銀髮族之遊戲設計架構(II)
科技部 MOST 106-2410-H-036 -009 - 執行期間:2017-08-01 ~ 2018-07-31
實體互動設計之行為機制探討
大同大學 B106-V03-053 執行期間:2017-01-01 ~ 2017-11-30
整合世界衛生組織「活躍高齡化」概念應用於玩家為中心的遊戲設計觀點以建構新世代銀髮族之遊戲設計架構(I)
科技部 MOST 105-2410-H-036-010- 執行期間:2016-08-01 ~ 2017-07-31
應用快速原型修正桌遊之遊戲機制
大同大學 B105-V06-044 執行期間:2016-01-01 ~ 2016-11-30
以Construct 2 進行HTML5遊戲開發之教材設計
大同大學 B104-V03-067 執行期間:2015-01-01 ~ 2015-11-30
 
期刊論文 Refereed Paper
1.楊朝陽、康仕仲、陳彥甫、林喬茵、王嫊淩、林怡萱, "以「設計導向學習」模式初探智齡設計課程," 科學教育學刊, 26(S), pp.399-418, 2018 TSSCI 
2. Mohd Shahrizal Dolah, Chris Rust, Ahmad Rizal Abdul Rahman, Saiful Hasley Ramli, and Yen-Fu Chen, "PRACTICE-LED: DESIGNING THROUGH MAKING," ALAM CIPTA : International Journal of Sustainable Tropical Design Research and Practice, Vol. 11, No.1, pp.9-15, Jun. 2018
 
國際研討會論文 International Conference Paper
1. Yen-Fu Chen, "Developing a Cognitive Board Game with Augmented Reality for the New Generation of Seniors," 2019ICDIH Conference Brochure, p.23, Dec. 2019
2. Yumin Zheng and Yen-Fu Chen, "Creating a Dynamic Difficulty Adjustable Game for Elderly People," Book of Abstracts Proceedings -TASS International Conference on Recent Innovation in Social Sciences, Economics and Business Management (RSEBM), p.5, July 2019
3.CHEN, Yen-Fu and LEE, I-Chen, "Study on 1960s ,1970s and 1980s Products as Nostalgic Objects for the Development of the Elderly Game," Proceedings of the International Conference on the Humanities, Social Sciences and Sustainability - ICOHS 2018, Sep. 2018
4.CHEN, Yen-Fu, "The Effects of Materials on the Game Prototype: Applying Wood Artefacts and 3D Printing Artefacts in the Game Testing," Proceedings of the International Conference on Education, Psychology, and Social Sciences - ICEPS 2017, Vol. 2, No. 1, p. 142, Aug. 2017
5.CHEN, Yen-Fu and LIN, Chia-Hua, "A review on creativity tools used in participatory action research and its design activities," Proceedings of the 63rd Annual Conference of JSSD, pp.104-105, Jul. 1-3, 2016
6.TANG, Ying-Chia and CHEN, Yen-Fu, "Creating Meaningful Desks in the Bedrooms," Proceedings of the 63rd Annual Conference of JSSD, pp.106-107, Jul. 1-3, 2016
7.LIN, Chia-Hua and CHEN, Yen-Fu, "Participatory action research: Rethinking the differences between design strategies in Taiwan and Japan," Proceedings of the 63rd Annual Conference of JSSD, pp. 220-221, Jul. 1-3, 2016
8.CHEN, Yen-Fu and RUST, Chris, "Creating Meaningful Bodily Expression in Virtual Worlds.," Proceedings of the International Design Congress—IASDR 2011, Oct. 31 - Nov. 4
9.CHEN, Yen-Fu and RUST, Chris, "Animated Emoticons for Men's Conversation.," Proceedings of the International Design Congress—IASDR 2009, Oct. 18-22
10.CHEN, Yen-Fu and CHEN, Li-Chieh, "The Effects of Windows on the Performance and Preference of User Interfaces in CAID Forums.," Proceedings of the International Design Congress—IASDR 2005, Nov. 1-4, 2005
 
區域研討會論文 Domestic Conference Paper
1.陳彥甫、楊朝陽、李懿純、林喬茵、傅翊棋, "X 或 Y?設計思考苗圃工作坊類型的教學實踐省思," 2020 苗圃計畫期末成果發表跨域教學國際論壇, May 2020
 
專書 Book
1.林家華, 陳彥甫, 陳明涓, 感受百年歲月—日本橫手市增田町工作營成果彙編, 林家華, 2018
2.Chen, Yen-Fu, Creating Meaningful Bodily Expression in Virtual Worlds: Inquiring Methods for Designers, PhD thesis, Sheffield Hallam University, 2014